L'Halfling di Dungeons and Dragons Base
HALFLING

Il termine Halfling è stato originariamente usato come sinonimo di Hobbit nelle opere di J. R. R. Tolkien, e un corrispettivo italiano potrebbe essere "mezzuomo". Le prime edizioni del vecchio D&D usavano il termine Hobbit, ma in seguito a minacce legali, venne optato per il più neutro Halfling, che da allora si è diffuso nei giochi di ruolo classici pen&paper, così come nei gdr per computer, e anche in letteratura fantasy.
L'Halfling è, al pari del Nano e dell'Elfo, un semi-umano, una razza quindi, ma nel gico diruolo fantasy Dungeons and Dragons Base viene considerato come una classe; in termini di regolamento l'Halfling è molto simile al Nano o al Guerriero.
Gli Halfling sono alti più o meno come dei bambini umani, con le orecchie solo leggermente appuntite e solo raramente un po' di barba. In genere la loro altezza si agiraatorno a 1 metro, e pesano di norma sui 30kg.
Sono gioviali, curiosi – spesso incauti – ma difficilmente temerari o coraggiosi; spesso partono per avventure al fine di guadagnare ricchezze che permettano loro tutti gli agi possibili nelle loro confortevoli case. Essendo un popolo delle foreste, si trovano in sintonia con gli Elfi, e hanno dei bonus speciali se si trovano all'aperto.
Gli Halfling sono dei guerrieri in miniatura, in questo sono simili ai Nani, coi qali condividono i bassi Tiri-Salvezza, ma hanno anche diverse abilità speciali, che Kraken elenca di seguito:
• Requisito primario: Gli Halfling hanno due requisiti primari: Forza e Destrezza. Se una delle due caratteristiche ha un punteggio di 13 o più l'Halfling guadagna un bonus ai PX del 5%; se invece entrambe le caratteristiche sono 13 o più, tale bonus sale al 10%.
• Punteggi minimi: un Halfling deve avere un punteggio di Destrezza e Costituzione di 9 o superiore quando viene creato.
• Dadi Vita: l'Halfling usa il d6 per determinare i Punti Ferita che guadagna a ogni passaggio di livello (più eventuali bonus derivanti dalla Costituzione).
• Armi: l'Halfling può usare ogni tipo di arma di taglia piccola (pugnale, spada corta, arco corto); non può usare invece armi a due mani, come asce, spadoni o archi lunghi, o in generale qualsiasi arma di taglia grande.
• Armature: l'Halfling può usare tutte le armature e usare lo scudo, ma devono essere state forgiate apposta per loro, data la loro piccola taglia (anche le armature dei Nani sono troppo grandi per un Hafling).
Abilità Speciali:
L'Halfling possiede numerose abilità speciali, principalmente derivate dalla sua piccola statura, che gli conferisce un bonus alle difese contro creature grandi; inoltre un Halfling è molto abile nel nascondersi quando si trova all'aperto.
• Combattimento: Gli Halfling sono molto abili nell'uso delle armi a distanza (da lancio e da tiro), e riescono a schivare abilmente gli attacchi di creature particolarmente grandi. L'Halfling guadagna i seguenti bonus in combattimento:
♦ -2 alla Classe Armatura quando attacati da creature di dimensioni magiori di quelle di un uomo;
♦ +1 ai Tiri per Colpire quando usano armi a distanza;
♦ +1 all'Iniziativa.
• Nascondersi: All'aperto, gli Halfling sono difficili da individuare, avendo l'abilità di nascondersi talmente bene da sembrare svanire nella macchia. Se ci sono ripari (cespugli, alberi, erba alta etc.) un Halfling può solo essere individuato nel 10% dei casi. Gli Halfling possono anche nascondersi nei dungeons, se ci sono ombre in cui ripararsi e rimanere immobili (se il PG porta una torcia o altra fonte di luce, non potrà nascondersi), tuttavia la possibilità di essere individuati sale sensibilmente: un Halfling riuscirà a nascondersi con successo solo se il DM realizza 1 o 2 tirando 1d6.
Tabella dei Tiri Salvezza: Halfling | |
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Livello | 1-3 |
Raggio della morte o veleno | 8 |
Bacchette magiche | 9 |
Paralisi o pietrificazione | 10 |
Soffio del drago | 13 |
Incantesimo/verga o bastone magico | 12 |
Tabella dell'Esperienza: Halfling | |||
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Livello | Titolo | Punti Esperienza | |
1 | Halfling Veterano | 0 | |
2 | Halfling Guerriero | 2000 | |
3 | Halfling Maestro di Spada | 4000 |